آموزش تری دی مکس کابینت
شاید بارها خواستین تری دی مکس رو یاد بگیرین ولی بنا به دلایلی نتونستین. حالا یا بخاطر زمان یا بخاطر نبود موقعیت مناسب یا پیدا نکردن منابع خوب آموزشی! حالا وقتشه که پرونده ی یاد گرفتن تری دی مکس رو ببندین. تو این مطلب میخوام در مورد آمورش تری دی مکس کابینت بگم و امیدوارم براتون مفید باشه.
نرم افزار ۳DMAX محصول شرکت اتودسک هست و یکی از نرم افزارهای قوی تو زمینه ی طراحی های سه بعدی. از این نرم افزار در طراحی فضاهای سه بعدی مثل طراحی داخلی منزل، طراحی نمای ساختمان و …. یا طراحی انیمیشن یا به طور کلی در طراحی و مدلسازی هر فضایی استفاده میشه. هرچیزی که تو دنیای واقعی می بینین رو میشه با کمک این نرم افزار، حرفه ای و نزدیک به واقعیت شبیه سازی کرد. این برنامه توسط سازنده های بازی های ویدیویی و شرکت های معماری و … استفاده میشه. با کمک این نرم افزار می تونیم اشیا، کاراکترها ، فضاها یا… رو طراحی کنیم و تو یه انیمیشن یا فیلم زنده یا حتی بازی های انیمیشنی استفاده کنیم.
چرا طراحی تری دی مکس کابینت ؟
- اینکه مشتری کابینت های آشپزخانه اش رو قبل از اجرای کار ببینه یه امتیاز مثبت برای طراح محسوب میشه. اگه کیفیت کار بالا باشه و تخصصی طراحی کابینت ها انجام بشه امکان همکاری زیاد میشه. الان دیگه هرکسی بخواد هر تغییری تو دکوراسیون منزلش انجام بده میخواد طرح دکوراسیونش رو قبل از اجرای کار ببینه.
- زمان.. بله زمان! طراحی هایی که با نرم افزار تری دی مکس انجام میشه باعث صرفه جویی تو زمان میشه. فکر کنین تخصص شما طراحی کابینت هست ( اگه نیست هم با کمک ما به یه متخصص طراحی نه فقط کابینت! بلکه طراحی دکوراسیون داخلی میشین) و قبلا طرح های زیادی رو زدین. در طراحی های جدید با ایده گرفتن از طراحی های قبلی و داشتن رندرهای قوی مشتری رو ترغیب به همکاری کنین.
- داشتن طرح کمک میکنه مجریان این کار با کیفیت بیشتری تو فرآیند تولید قطعات هماهنگ با طرح کابینت کار کنن و نیروی اجرایی طبق اون طرح کابینت ها رو میسازن و نصب می کنن.
- دلیل مهم دیگه شناسایی و رفع مشکلات تو طراحی هاست. به عنوان مثال تو مواردی ممکنه درب کابینت به دلیل موقعیت صفحه نمایش ال سی دی قابل اجرا نباشه. با کمک نرم افزار تری دی مکس میشه قبل از ساخت کابینت این موارد رو اصلاح کرد و در نهایت یک طرح بی نظیر و بدون ایراد رو پیاده سازی کرد.
پس خیلی خوبه که تصمیم دارین مطلب آموزش تری دی مکس کابینت رو ببینین. همراهمون باشین.
ویژگی های نرم افزار تری دی مکس
خوبه که قبل از شروع به کار با این برنامه ی قدرتمند با ویژگی های اون آشنا بشین. شاید مدت زمانی رو با این نرم افزار کار کرده باشین ولی با قابلیت های اون کاملا آشنا نباشین. بعضی از ویژگی هاشو تو قسمت پایین میگیم. همرامون باشین.
maxscript
یه زبان برنامه نویسی توی تری دی مکس هست. بوسیله ی این اسکریپت میشه کارهای تکراری که توی این نرم افزار انجام میدیم رو خودکار کنیم. جالب شد؟؟خب بذارین یکم بیشتر براتون بگم چون میدونم موضوع جذابیه. فکرکنین یه سری کار تکراری تو تری دی مکس انجام میدین و مجبورین که اون کارارو چندبار انجام بدین. با یه اسکریپت ساده میتونین این مشکل رو حل کنین. با مکس اسکریپت می تونین برای مدل هاتون یه user interface مخصوص بسازین ، مثلا در زمینه ریگ کردن کاراکترها. خیلی از پلاگین هایی که تو تری دی مکس هست با همین اسکریپت ها نوشته شدن. اگه شما با برنامه نویسی آشنا باشین کار کردن با اسکریپت ها براتون خیلی راحت تره. یه لینک براتون میذارم که در مورد آموزش کامل این اسکریپت هاس. اگه میخواین یاد بگیرین رو لینک زیر کلیک کنین.
Character Studio
یکی از پلاگین هایی هست که به کاربران اجازه میده که کاراکترهای مجازی بسازن. این سیستم با یه اسکلت دوپا کار میکنه و تنطیماتی داره که میشه تغییرش داشت تا با کارکترهای توی انیمیشن ها تطبیق پیداکنه.
وارد کردن فایل های DWG
تری دی مکس از این لینک کردن کاملا پشتیبانی میکنه. برای وارد کردن صحنه های بزرگتر یا آبجکت های بیشتر می تونین از این فایل ها استفاده کنین. این کار باعث مدیریت بهتر حافظه تو تری دی مکس میشه.
تخصیص و ویرایش بافت
تری دی مکس عملیات هایی برای بافت های خلاقانه و نقشه برداری دو وجهی داره که شامل Tiling، Mirroring، برچسب ها، زاویه، چرخش، حفظ UV و استخراج تصویر UV Template هست. از دیگر قابلیت هاش میشه به کپی و پیست کردن Materialها، نقشه ها و رنگ ها و دسترسی به انواع Quick Mapping (مکعب، استوانه ای و کروی) اشاره کرد.
Skinning
برای کنترل دقیق تغییر اندازه و حرکت شکل اسکلتی، میشه از Skin یا Physique Modifier استفاده کرد تا تغییر شکل کاراکترها هنگام حرکت مفاصل نرم باشه.
Collision solving
موتور شبیه ساز لباس یکپارچه اس که به کاربر اجازه میده هر شی یه بعدی رو به لباس تبدیل کنه. یا از اول لباس کارکترها رو بسازه.
یکپارچگی با Autodesk Vault
پلاگین Autodesk Vault که به همراه ۳ds Max هست تمام فایل های Autodesk 3ds Max کاربرا رو تو یه محل تثبیت می کنه تا بتونن بطور خودکار فایل هارو پیدا کنن.
رندر در تری دی مکس
رندرگیری تو تری دی مکس شاید کار سختی به نظر بیاد. حتما تو یه مطلب جداگونه در مورد اصول رندرگیری براتون میگم. چون این مطلب در مورد آموزش تری دی مکس کابینت هست نمیشه در بصورت اختصاصی در مورد رندر بگم. پس فعلا در ادامه مطالب در مورد انواع رندر میگم که باهاشون آشنا شین.
Scanline rendering
رندر پیش فرض در تری دی مکس هست. ویژگی های پیشرفته زیادی به Scanliner اضافه شده مثل Global Illumination، Radiosity و Ray Tracing.
Mental Ray
یه موتور رندر با کیفیت. این نوع رندر با ورژن های جدید ۳ds Max ادغام شده و یه رندر با قابلیت Bucket Rendering هست. تکنیکی که با استفاده از پروتکل شبکه TCP، رندر یه تصویر رو بین چندین کامپیوتر تقسیم می کنه!
RenderMan
این رندر توسط شرکت Pixar برای رندر کردن چند تا از فیلم های انیمیشنی CGI استفاده شده.
V-Ray
یک پلاگین موتور رندر ثالث برای ۳D Studio Max هست. خیلی ازش استفاده میشه و معمولا جایگزین رندرهای استاندارد و Mental Ray هستن که تو ۳ds Max وجود دارن.
Brazil R/S
یک سیستم رندر ثالث با کیفیت واقعی که توانایی Ray Tracing و Global Illumination سریعی داره.
FinalRenderer
یه موتور رندر ثالث ray Tracing دیگه که توسط شرکت Cebas ساخته شده و توانایی شبیه سازی دامنه وسیعی از پدیده های فیزیکی طبیعی رو داره.
BIGrender 3.0
پلاگین رندر ثالث دیگه ای که توانایی غلبه بر محدودیت های حافظه رندر ۳DS رو با رندر تصاویر بزرگ داره.
Luxrender
یه Raytracer کدباز که از ۳ds Max، Cinema 4D، Softimage و Blender پشتیبانی می کنه. با شبیه سازی فیزیک نور طبیعی تا جای ممکن، روی واقع گرایانه بودن تمرکز داره.
Corona Render
یک رندر ثالث واقع گرایانه با پلاگین هایی برای تری دی مکس.
میخواین این نرم افزار رو دانلود کنین؟ لینک دانلود : دانلود نرم افزار تری دی مکس
آموزش تری دی مکس کابینت
خب تا الان با این نرم افزار جالب یکمی آشنا شدین. مطالب کلی بود و مربوط به همه ی کاربردهای تری دی مکس بود. حالا میخوایم در مورد آموزش تری دی مکس کابینت بصورت تخصصی بگیم.
اینکه مشتری یا شخص قبل از اجرای کابینتی که قراره تو منزلش داشته بشه طرح سه بعدیشو ببینه، بهترین کاره. مشتری عکس سه بعدی آشپزخانه اش رو می بینه و تصمیم می گیره که چیکار کنه. طراحی کابینت با نرم افزار تری دی مکس یه دید واقعی از آشپزخانه و کابینت ها به مشتری میده. کابینت ها رو میشه تو مدل های مختلف طراحی کرد و اگه مشتری راضی بود از طرح های ارائه شده توسط نرم افزار تری دی مکس به مرحله اجرای کابینت آشپزخانه میریم.
قبل از اینکه کار طراحی رو شروع کنین بهتره با انواع سبک کابینت آشنا بشین. لینک های زیر نمونه کارهای کابینت به سه سبک مدرن ، کلاسیک و نئوکلاسیک هست. لطفا این نمونه کارهارو ببینین تا با سبک ها بصورت اصولی آشنا بشین.
یه کلیپ براتون آماده کردیم در مورد طراحی کابینت با نرم افزار تری دی مکس که از صفر تا صد طراحی یه کابینت رو نشون میده. حتما این کلیپ رو ببینین تا متوجه بشین این طراحی ها چجوری انجام میشه.